Black Myth: Wukong'un arka planı oryantal büyülerle dolu bir dünyada geçiyor ve oyuncular zengin hikayeler, yoğun savaşlar ve mükemmel görsel ve ses tasarımı deneyimleyecek. Oyun, gerçek dünyadaki tapınakları, Buda heykellerini, ormanları ve kayaları 3D olarak tarayarak gerçekçi nesneler, binalar ve manzara grafikleri yaratarak Çin kültürünün derinliğini geri kazandırıyor.
Çin'in oyun çevresi uzun zamandır bu kadar canlı değildi.
20 Ağustos sabah saat 10: 00'da, merakla beklenen yerli oyun "Black Myth: Wukong" resmi olarak piyasaya sürüldü. 11: 00 itibarıyla bu oyunun Steam platformunda 1,045 milyon çevrimiçi oyuncusu var ve popüler atış oyunu CS2'yi geride bırakarak Steam'in (oyun platformu) en çok oynananlar listesinin zirvesine ulaştı. Kamuoyuna verilen bilgilere göre, resmi lansmandan önce Black Myth: Wukong'un ön satış satışları 1,2 milyon kopyayı, ön satış tutarı ise 400 milyon yuan'ı aştı. Birçok oyuncu ve oyun uygulayıcısı, Black Myth: Wukong'un güzel bir şekilde üretildiğini ve son derece oynanabilir olduğunu söyledi; bu, Çin'in bağımsız oyununda bir dönüm noktasıydı.
Ancak bir hafta öncesinden itibaren oyun resmi olarak piyasaya sürülmedi ancak "Black Myth: Wukong" hakkındaki tartışma günlerdir devam ediyor. Oyuncunun beklenti değerini yükselten oyun, değerlendirme fırsatı yakalayan pek çok profesyonel değerlendirme ajansı ve blog yazarı tarafından övgüyle karşılandı.
Küresel oyun puanlama sitesi Metacritic'in istatistiklerine göre, 19 Ağustos itibarıyla 54 küresel medya ortalama 82 puanlık değerlendirme verdi. Yetkili bir derecelendirme kuruluşu olan IGN China, Black Myth: Wukong'a tam not verdi ve bunun Çin'in oyun endüstrisinde bir dönüm noktası ve küresel pazarda gerçekten rekabetçi olan yerli bir oyun olduğunu söyledi.
|
|
|
Bu beklenti satış hacmine de yansıyor. Valve'ın Steam platformu için en son haftalık satış grafiğine göre (Ağustos 6-13, 2024), "Black Myth: Wukong" Steam'deki küresel haftalık satışlarda birinci sırada yer aldı. Ayrıca oyun Amerika Birleşik Devletleri, Singapur, Tayland, Kanada, Brezilya ve İtalya dahil 12 bölgede listelerde zirveye yerleşti.
"Kara Efsane: Wukong" neden oyun sektörünün "Gezici Dünyası" olarak adlandırılıyor?
Birçok oyuncu "Black Myth: Wukong"un oynanabilirliğini övdü. Chongqing'deki birçok oyuncu bu oyunu hemen satın aldı ve evde deneyimlemek için bir gün izin aldı. "Grafikler büyüleyici, görüntü kalitesi rakipsiz ve oynanabilirlik güçlü." Yüksek görüntü kalitesini yakalamak için bazı müşteriler bilgisayar donanımlarını özel olarak yükselttiler. Hatta bazı oyuncular "Kara Efsane: Wukong"u oyun endüstrisinin "Gezinen Dünyası" olarak adlandırıyor ve bunun dünya çapında bir "Batıya Yolculuk çılgınlığını" ateşlediğini belirtiyor. Listelenen bir oyun şirketinin proje lideri Qin Yuanda, bir oyun uygulayıcısı olarak "Black Myth: Wukong"u mümkün olan en kısa sürede satın aldığını söyledi. "Uzun bir süredir çoğu Çinli oyun oyuncusu ve endüstri uygulayıcısı, 'Çin'in 3A oyun şaheserleri yapamayacağı' ve 'Çin'in 3A oyunları yapacak toprağı olmadığı' ifadelerinden çok üzülüyor ve mükemmel bir oyun yaratmayı umuyorlar. Bu, yerel oyun pazarının gerçek bir yansımasıydı, ancak 'Black Myth: Wukong', yalnızca başkalarının başarılarına odaklanmak yerine oyuncuları ve endüstri profesyonellerini bir araya getirerek kendi başarılarını asla unutmasın. asıl niyet bkz. umut, ve gelecekte Çin kültürünü temsil eden gerçekten eğlenceli ve mükemmel oyun ürünlerini ciddi anlamda üretebilirler.
Her ne kadar "Black Myth: Wukong" ilk 3A yerli oyunu olsa da ve hala birçok eksikleri olsa da, yerli oyunların evriminde "görevi alan" bir oyun olacağına inanıyorum. Yerli oyunların gerçek anlamda küreselleşmesine ve dünyaya Çin hakkında daha kapsamlı bir anlayış sunmasına izin verin
Luckin Coffee ve Black Myth: Wukong tarafından piyasaya sürülen ortak markalı ürünler kapandı.
|
|
Batıya Yolculuk'un hikayesi gibi, Game Science CEO'su Ji Feng'in girişimcilik yolculuğu da Batı'dan öğrenmenin aynı derecede zorlu bir yolculuğudur. On yıl önce, bir zamanlar Tencent'in çevrimiçi PC oyunu "God of War"un baş planlamacısı olan Ji Feng, yüksek kaliteli oyunlara yönelik ideal arayışına ulaşmak için Tencent'ten ayrıldı ve eski meslektaşlarıyla birlikte Game Science'ı kurdu. Daha sonra sırasıyla "Hundred Generals Journey" (Hero Entertainment tarafından yayınlandı) ve "Art of War: Red Tide" (ByteDance tarafından yayınlandı) gibi mobil oyunlar yarattılar. 2018'in geç bir gecesinde Ji Feng, konferans odasında ekibiyle fikir birliğine vardı ve dahili olarak iki takıma ayrılmaya karar verdiler. Bir takım bir mobil oyun üzerinde çalışırken diğeri, aynı zamanda "Black Myth: Wukong"un da öncüsü olan tek oyunculu bir aksiyon oyununa hazırlanmak için beş veya altı kişiyi bir araya getirecekti. |
3A oyunları, yaratıcının oyun anlayışını en üst düzeye çıkarırken oyun geliştirmeye çok fazla para, kaynak ve zamana yatırım yapmak anlamına gelir. Bu nedenle genellikle bir ülkenin bulut oyun üretim düzeyinin önemli bir göstergesi olarak görülüyorlar. Klasik Çin romanı "Batıya Yolculuk"tan uyarlanan yerli 3A oyunu "Black Myth: Wukong"a yapılan yatırım daha da şaşırtıcı. Game Science'ın kurucusu ve oyun yapımcısı Ji Feng'e göre Game Science, hem statik ışıkta hem de dinamik efektlerde film düzeyinde grafikler elde edebilen dünyanın önde gelen Unreal Engine 5 geliştirme motorunu kullanıyor. Wukong'un kıyafetlerinin belirgin kıvrımları var ve altın sopasındaki desenler özellikle mimari açıdan mükemmel. Oyundaki tüm antik binaların, yerinde inceleme için birden fazla il ve bölgeye yapılan ekip ziyaretlerinden oluştuğu ve Xiaoxitian, Yeşim İmparator Tapınağı, Jade Emperor Tapınağı, ve Demir Buda Tapınağı. Çin özelliklerini taşıyan görsel sahneler ve Çin'in en klasik Batıya Yolculuk IP'si bir arada "Kara Efsane: Wukong"un kültürel unsurlarını oluşturuyor. Ekibin sahnelerdeki mükemmellik arayışı bunu fazlasıyla hak ediyor.
"Kara Efsane: Wukong"un popülaritesiyle birlikte çoklu işbirliği trendini de tetiklediğini belirtmekte fayda var. 19'unda Luckin Coffee ve "Black Myth: Wukong", Black Myth Tengyun American Coffee ve ilgili paketleri piyasaya sürdü. Belirli bir paketin satın alınması, "Black Myth: Wukong"un 3 boyutlu sınırlı sayıdaki posterini hediye edecektir. Etkinliğin başlamasından kısa bir süre sonra çevredeki paketlerin biletleri tükendi. İkinci el ticaret platformunda ilgili çevre ürünlerinin fiyatları sürekli artıyor.
Basında çıkan haberlere göre, birçok menkul kıymet firması "Kara Efsane: Wukong"un oyun piyasası üzerindeki olumlu etkisi konusunda iyimser. Minsheng Securities, bu oyunun Çinli yerel geliştiricilerin 3A başyapıtı araştırma ve geliştirme yeteneklerini küresel olarak tanıdığını ve oyun sanayileşme düzeyinin daha da ilerlediğini ifade ettiğine inanıyor. Guotai Junan, bu oyunun yerli oyunların dünyaya açılması ve Çin kültürünün ihraç edilmesi açısından büyük önem taşıyabileceğini, oyun sektörünün ilgisinin artmaya devam etmesinin beklendiğini belirtti. CITIC Securities, güçlü araştırma ve geliştirme yeteneklerine sahip şirketlerin dikkatini çekmeye devam etmesinin beklendiğini belirtti.
Yasal Uyarı:Bu web sitesinde yayınlanan bilgiler internetten gelmektedir; bu, bu web sitesinin kendi görüşlerine katıldığı veya içeriğin gerçekliğini onayladığı anlamına gelmez. Lütfen ayırt etmeye dikkat edin. Ayrıca firmamızın sağladığı ürünler sadece bilimsel araştırma amaçlı kullanılmaktadır. Uygunsuz kullanımın sonuçlarından sorumlu değiliz.
Ürünlerimizle ilgileniyorsanız, makalelerimiz hakkında eleştirel önerileriniz varsa veya aldığınız ürünlerden tamamen memnun değilseniz, lütfen bizimle şu adresten de iletişime geçin:Email :sales6@faithfulbio.com ; Ekibimiz müşterilerin tam memnuniyetini sağlamaya kararlıdır.




